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modo 401在歷經了數次的更新之後
終於改版成501
這個軟體應該用的人不算多吧
在網路上找相關資源時
有時也會看到使用者在爭論Silo好還是modo好
這兩個軟體都有支援Mac的系統
一開始我也有點傷腦筋倒底該用哪一套
在我看了雙方網頁上軟體介面之後
因為modo的介面比較合乎我的偏好
所以我就買了modo配合著ZBrush來使用
當時從302要升級到401的時候
我滿心期待modo會在動畫的部份有較多的著墨
真的使用時卻有點失望
嚴格說起來modo的骨架系統還不是很完整
對於生物類的骨架使用起來相當的彆扭
當然機械類的完全沒問題
所以這次我也相當期待501能夠進一步的加強
不過就目前看到官方的資料來看
他最大幅度的更新大致上是算圖的速度
還有關於原先的Subdiv改變成使用Pixar Subdivision sufaces
當然毛髮系統也有些變化
建模的工具也進一步的強化
因為使用了Pixar Subdivision sufaces
Sculpting的功能比前一版來說更接近了些ZBrush
筆刷也有些許的變化
等到在用一陣子之後看看還有什麼想法再寫上來吧
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